1.Initiation au Mapping avec Millumin
Dernière mise à jour : 1 sept. 2021
L1. Exploration technique : Millumin
Pour commencer l'exploration technique avec Millumin, on a dû réfléchir sur divers éléments :
Espace
Pour décider l'espace de travail, on a considéré :
- la disposition des mûres diagonales pour créer un « espace-boîte » et jouer avec l'illusion optique qui peut provoquer la perspective,
- compter avec plusieurs surfaces de projection,
- la disposition des surfaces dans différents endroits du scénario pour jouer avec le volume et le grandeur d'espace,
- compter avec des surfaces de différents matériels pour jouer avec la transparence des toiles, et la capacité de réflexion d'une plaque de plastique, et ainsi « faire apparaître » de nouveaux espaces en arrière des toiles et dans le reflet d'une plaque de plastique.
Éléments scénographiques
De cette manière on a pensé compter avec :
- deux murs diagonales, avec une ouverture dans le centre au fonds pour avoir une autre surface dans une troisième mure opaque,
- des murs des toiles translucides,
- un mannequin qui serait aussi une autre surface de projection, en plus de l'évocation de la présence humaine,
- un praticable comme base du mannequin pour avoir une autre surface de projection avec volume,
- trois projecteurs, un pour le mannequin au centre, les autres deux, un pour chaque mur. Ils ont été installés « croisés », pour projeter de manière frontale par rapport aux murs diagonaux.
Image de disposition des éléments (dessin)
Éclairages
Les éclairages ont été choisis en fonction des dispositions du mannequin, pour l'éclairer et jouer avec ses ombres dans les murs, et pour mettre en évidence la transparence des murs.
- deux fresnel en arrière de chaque mur, dû auquel on a mis une pile de boîtes en carton d'un côté, et une figure triangulaire de l'autre côté,
- deux ellipsoidal reflector spotlight pour éclairer le mannequin et projeter une ombre dans chaque mur diagonal.
Image de disposition des lumières (dessin)
Harold Boivin, le technicien du LANTISS a fait l'installation technique.
Natalia Soldera Perosa, doctorat du même programme de 4e année, elle m'a donné une séance pour m'introduire au logiciel Millumin.
Projet de thèse en recherche-création :
La disparition ou le vol infini, représentation du « corps onirique » dans les écritures intermédiales scéniques
Doctorante : Irina Gonzalez
Directeur : Robert Faguy
Laboratoire des Nouvelles Technologies de l'image, du son et de la scène (LANTISS)
Doctorat en Littérature et arts de la scène et de l'écran
Faculté des lettres et des sciences humaines, Université Laval. Automne 2020 (14-28 septembre)



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